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AI+X產(chǎn)品”模式引發(fā)玩具市場裂變。AI革命是繼蒸汽革命、電力革命和信息革命之后的第四次重大技術(shù)變革,在各個行業(yè),在AI大模型新動力的加持下,會以“大模型+X產(chǎn)品”的模式催生出大量降本增效的新產(chǎn)品、新方式。AI玩具是“AI +玩具”的融合產(chǎn)品。與傳統(tǒng)的玩具產(chǎn)品相比,AI玩具通過搭載大型模型,可以通過語音識別、圖像識別、自然語言處理、深度學習、情感分析等技術(shù),實現(xiàn)交互和反饋,提供個性化的學習和娛樂體驗。我們認為,相較于其他AI終端,AI玩具具備可互動性強、產(chǎn)品形態(tài)豐富、應用場景多元、目標群體廣泛、產(chǎn)業(yè)鏈成熟等優(yōu)勢,成為較快落地的 AI 終端。

第一,區(qū)別于其他硬件終端,玩具更強調(diào)情感體驗,而AI技術(shù)能大幅提升玩具互動性。區(qū)別于其他終端提供的工具價值,玩具的功能之一是陪伴,玩具更強調(diào)多種感官體驗交互提供的情緒價值,將AI技術(shù)與玩具融合可以顯著提升玩具的交互性,帶來1+1>2的效果。以兒童玩具為例,傳統(tǒng)玩具已無法滿足現(xiàn)代兒童日益增長的智力需求和情感需求,將AI技術(shù)引入兒童玩具領域,可以通過語音識別與合成、人臉識別與表情分析、手勢識別、觸覺感知與反饋等技術(shù),實現(xiàn)兒童與玩具之間的自然交流,從而建立起更加真實、友好、有溫度的人機連結(jié)。此外,人機交互技術(shù)還可以為兒童智能玩具創(chuàng)造真實、生動的社交互動場景,通過模擬社交對話和互動游戲,讓兒童在與玩具的互動中學習社交技能、語言表達和團隊合作,培養(yǎng)兒童的社交能力和合作意識。

第二,玩具的載體產(chǎn)品形態(tài)豐富,AI可融合賦能范圍廣。普通玩具的產(chǎn)品形態(tài)豐富,包括毛絨玩具、盲盒公仔、手辦模型、收藏卡牌、益智玩具等等。AI玩具目前主要形態(tài)包括:(1)智能玩偶:主要采取傳統(tǒng)毛絨玩具+內(nèi)置云端AI對話方案的形式,典型產(chǎn)品如FoloToy的火火兔、字節(jié)跳動的顯眼包等;亦有單獨售賣的AI對話交互掛件,如Haivivi的BubblePal。
(2)機器人玩具:主要特點是可動性和靈活性較強,典型產(chǎn)品如Tesla Bot Action Figure、樂森威震天。(3)益智玩具:將AI人機對戰(zhàn)模式引入傳統(tǒng)益智玩具,典型產(chǎn)品如giiker計客的智能四子棋、超級華容道等。

第三,AI玩具潛在應用場景多元,能滿足不同類型的目標用戶需求。(1)兒童教育:原本功能有限的早教玩具僅能講故事和播放兒歌等,而借助 AI 技術(shù)后,能夠講述定制化的故事、回答兒童的疑問、參與猜詞游戲、接龍游戲、模擬家庭生活等,同時具備長期的仿生記憶功能,使其能夠在與兒童的互動中不斷學習和適應,以提供更加個性化的陪伴體驗。(2)情感陪伴:普通玩偶在 AI 的賦能下,能像真實動物/伙伴那樣表達情感,依據(jù)所處環(huán)境與主人交流互動,展現(xiàn)出獨有的個性以及多樣的情緒波動,進階為更高級的情感伴侶。(3)益智娛樂:在普通益智玩具基礎上引入AI人機對戰(zhàn)模式,使用深度智能算法,可以為益智玩具提供更加有趣、具有啟發(fā)性、互動性的娛樂體驗。

第四,傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)鏈成熟, 當前AI+玩具要求的技術(shù)水平較低。中國是全球玩具最大的生產(chǎn)國家和消費規(guī)模最大國家之一,以產(chǎn)量計生產(chǎn)制造全球約七成的玩具,尤其是我國毛絨玩具生產(chǎn)占全球玩具市場約75%的份額,以消費規(guī)模計中國占據(jù)接近全球玩具市場六分之一的份額。中國傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)鏈較為成熟,當前AI玩具形式主要是毛絨玩具外殼+AI機型盒的簡單組合,要求的制作工藝和技術(shù)水平較低,可實現(xiàn)較快生產(chǎn)落地。
